CAPCOM Pro Tour 公式規定

最終更新日 2018年3月14日 v 1.0

以下はCAPCOM U.S.A., Inc.(以下「CAPCOM U.S.A.」という)が世界で開催するCAPCOM Pro Tour(以下「CPT」という)に関する公式規定(以下「本ルール」という)である。

  1. CAPCOM Pro Tourの概要

    CAPCOM Pro Tourは世界各地で開催される競技トーナメント・シリーズであり、使用されるのはCAPCOMの最新格闘ゲーム、「ストリートファイターV アーケードエディション」である。CAPCOM Pro Tourは次の大会で構成される:(1) CAPCOM CUP FINALS、(2) Evolution、13回のグローバルプレミア大会、48回の地域ランキング大会、4回の地域決勝イベント(これらをまとめて「グローバルプレミア大会群」と称する)。年末にはCAPCOM Pro Tourの2018年総合勝者を決定するCAPCOM CUP FINALSが行われ、選手はこの大会の出場枠(32名)をかけて争うことになる。

    グローバルプレミア大会群に参加する選手は、CAPCOM Pro Tour各大会の成績に応じてグローバルランキングポイントを獲得し、他の選手とCAPCOM公式グローバルランキングポイント順位を競い合う。グローバルランキングポイントが増えるに従ってグローバルランキングポイント順位も上がっていく。グローバルプレミア大会群の終了時点でグローバルランキングポイント順位の上位26名にCAPCOM CUPの出場枠が与えられる。

    残り6つの出場枠のうち、1つはCAPCOM CUP 2017の勝者(ディフェンディング・チャンピオン)であるMena RDに与えられる。もう1つの出場枠は、CAPCOM CUP最終予選(ラストチャンスクオリファイア)で争われる。これはCAPCOM CUP 2018の初日に行われるオープン大会のことである。

    また選手は、各自の地域で開かれる地域ランキング大会に出場することで地域ランキングポイントを獲得し、同じ地域内の他の選手と地域ランキングポイント順位を競い合うことになる。地域は(1) 北米、(2) 中南米(「LATAM」)、(3) 欧州、(4) アジアの合計4つで、それぞれに独自の地域ランキングポイント順位がある。各地域の地域ランキングポイント順位の上位8名には、その地域の地域決勝大会への出場枠が与えられる。選手は地域ランキングポイント獲得の最後の望みをかけて、各地域に1つだけ地域オープン大会がある。これは4つの地域決勝イベントの初日に行われるオープン大会である。各地域決勝大会の勝者は残り4つのCAPCOM CUP出場枠のうち1つを与えられる。ただし当該地域決勝大会の勝者がグローバルランキングポイント順位の上位26位以内に入っていて、すでにCAPCOM CUPへの出場を決めている場合、当該勝者の地域の選手のうちで、まだCAPCOM CUPの出場枠を獲得しておらず、次にグローバルランキングポイント順位が高い選手に出場枠が与えられる。

  2. CAPCOM Pro Tour出場資格の詳細

    CAPCOM Pro Tour大会ツリー

    Capcom Pro Tour 2018 Details - Qualification TreeClick to enlarge

    CAPCOM CUPの出場枠は次の優先順位で与えられる:

    1. CAPCOM CUP 2017の勝者(現在の勝者:Mena RD選手)
    2. グローバルランキングポイント順位の上位26名(本ルールに則り変動する場合がある)
    3. 地域決勝大会の勝者4名(本ルールに則り変動する場合がある)
    4. CAPCOM CUP 2018最終予選(ラストチャンスクオリファイア)の勝者

    選手にはEvolution、グローバルプレミア大会、地域ランキング大会、ならびに地域オープン大会での順位にもとづき(第8条に示されているランキングポイント表に従って)、グローバルランキングポイントが与えられる。グローバルランキングポイントが与えられた選手は、ポイントが多い順に公式グローバルランキングポイント順位に格付けされる。グローバルランキングポイント順位の上位26名(本ルールに則り変動する場合がある)には、CAPCOM CUP 2018の出場枠が与えられる。

    選手には、選手の指定地域で開催される地域ランキング大会ならびに地域オープン大会での順位にもとづき(第8条に示されているランキングポイント表に従って)、地域ランキングポイントが与えられる。地域ランキングポイントが与えられた選手は、ポイントが多い順に指定地域の地域ランキングポイント順位に格付けされる。各地域の地域オープン大会が終了した後に各地域の地域ランキングポイント順位の集計を行い、上位8名にその地域の地域決勝大会への出場枠が与えられる。

    地域決勝イベントに関しては、地域オープン大会(地域決勝イベント初日に開催)にはどの地域の選手でも出場することができる。ただし選手は自身の主たる住まいが存在する地域以外で行われる地域決勝大会(地域決勝イベントの2日目に開催)に出場することはできない。前述のとおり、地域は(1) 北米、(2) 中南米、(3) 欧州、(4) アジアの合計4つで、それぞれに独自の地域ランキングポイント順位がある。

    選手の指定地域はCAPCOM Pro Tour 2018開始時点での主たる住まいが存在する場所によって決まる。選手は自身の指定地域で開催される地域ランキング大会または地域オープン大会に参加しなければ地域ランキングポイントを獲得できない。選手は自身の指定地域以外で行われる地域ランキング大会や地域オープン大会に自由に参加できるが、その場合でも獲得できるのはグローバルランキングポイントのみであり、地域ランキングポイントは獲得できない。

    原則、すべての選手は最後の出場枠をかけてCAPCOM CUP 2018最終予選(ラストチャンスクオリファイア)に出場することができる。ただし、前年のCAPCOM CUPに優勝するか、グローバルランキングポイント順位の上位26位以内に入るか(本ルールに則り変動する場合がある)、4つの地域決勝大会のいずれかに優勝して(本ルールに則り変動する場合がある)、CAPCOM CUP 2018の出場枠を獲得した選手は出場できない。クオリファイア

    選手がCAPCOM CUP 2018の出場枠を複数獲得することはできない。 CAPCOM CUP 2017の勝者は自動的にCAPCOM CUP 2018の出場枠を得るため、グローバルランキングポイント順位の上位26位以内に入ったとしても、それにもとづいて出場枠を得ることにはならない。同じように、グローバルランキングポイント順位の上位26位以内(本ルールに則り変動する場合がある)に入ったことでCAPCOM CUP 2018の出場を決めた選手が、出場枠をかけてCAPCOM CUP 2018最終予選(ラストチャンスクオリファイア)に出場することはできない。

    地域決勝大会優勝で得られるCAPCOM CUP FINALS自動出場権について 上記の出場枠獲得条件には、例外となるケースが1つある。4回開催される地域決勝大会の勝者のうち1人ないし全員が、グローバルプレミア大会群を終えた時点でグローバルランキングポイント順位の上位26位に入っていて、すでにCAPCOM CUPへの出場を決めている場合は、その地域決勝大会勝者の地域の選手のうちで、まだCAPCOM CUPの出場枠を獲得しておらず、次にグローバルランキングポイント順位が高い選手に出場枠が与えられる。 例えばグローバルプレミア大会群の終了時点で、北米地域決勝イベントの地域決勝大会の優勝者がグローバルランキングポイント順位で12位にランク入りしていた場合、出場枠が与えられるのは、グローバルランキングポイント順位の上位26位以内に入っておらず、まだ出場枠を獲得していない北米地域の選手のうち、次にグローバルランキングポイント順位が高い選手である。一方で、例えば北米地域決勝イベントの地域決勝大会の優勝者が、グローバルランキングポイントの最終順位は27位だったとしても、その選手がCAPCOM CUPの出場枠を得られる。

  3. 各用語の定義

    CAPCOM Pro Tour(CPT): 2018年3月16日にはじまり、2018年12月に開かれるCAPCOM CUPで閉幕する、世界各地で開催される競技トーナメント・シリーズであり、使用されるのはCAPCOMの最新格闘ゲーム「ストリートファイターV アーケードエディション」である。CAPCOM Pro Tourは(1)CAPCOM CUP、(2)Evolution、(3)13回のグローバルプレミア大会、(4)48回の地域ランキング大会、(5)4回の地域決勝イベントで構成されており、それぞれの大会は本ルールに記される通り、グローバルランキングポイントと地域ランキングポイントの片方ないし両方を付与される。

    CAPCOM CUP: CAPCOM Pro Tourの最終戦のことで、2018年12月に開催される。CAPCOM CUPの出場者は、CAPCOM CUP 2017の勝者、グローバルランキングポイント順位の上位26名(本ルールに則り変動する場合がある)、4つの地域決勝大会の優勝者(本ルールに則り変動する場合がある)、そしてCAPCOM CUP最終予選(ラストチャンスクオリファイア)の勝者である。

    CAPCOM CUP最終予選(ラストチャンスクオリファイア): CAPCOM CUPの初日に行われるオープン大会。CAPCOM CUP最終予選(ラストチャンスクオリファイア)ではグローバルランキングポイントも地域ランキングポイントも付与されないが、その代わり優勝者にはCAPCOM CUPの出場枠が与えられる。

    グローバルプレミア大会群: Evolution、グローバルプレミア大会、地域ランキング大会、地域決勝イベントで構成される大会群。

    Evolution: 世界最大の格闘ゲームのオープン大会で、2018年8月3日~5日にラスベガスで開催される。Evolutionで上位192位以内に入ると、順位に応じて下記第8条で示されるようにグローバルランキングポイントが付与される(地域ランキングポイントは付与されない)

    グローバルプレミア大会: CAPCOM Pro Tourのために開かれる13の国際的な大規模大会(現時点で開催が予定されているのはアメリカ合衆国、日本、フランス、香港、イギリス、中国、台湾、カナダ)。グローバルプレミア大会で上位48位以内に入ると、順位に応じて下記第8条で示されるようにグローバルランキングポイントが付与される(地域ランキングポイントは付与されない)。

    地域大会群: 48の地域ランキング大会で構成され、その総決算として4つの地域決勝イベントが開かれる。CAPCOM Pro Tour大会ツリーに示される通り、地域大会群には次の4つがある:(1) CPT北米、(2) CPT 中南米、(3) CPT欧州、(4) CPTアジア。

    地域ランキング大会: 地域大会群を構成する48のオフライン大会またはオンラインの大会の1つのことで、全地域の選手が自由に参加できる。各地域ランキング大会の上位8名の選手には、ランキングポイント表に従ってグローバルランキングポイントが与えられる。この8名の選手のうち、その地域ランキング大会が開かれる地域に主たる住まいが存在する選手については、グローバルランキングポイントに等しい点数の地域ランキングポイントが、それぞれの地域ランキングポイント順位に加算される。

    地域決勝イベント: 各地域大会群の最後の大会であり、(1) 地域オープン大会と、(2) 地域決勝大会で構成される。自分が所属する地域で最後に行われる地域ランキング大会の終了後に、各地域ランキングポイント順位で上位7位以内に入っている選手は、地域決勝イベントの地域オープン大会に出場するために、CAPCOM U.S.A.によって大会参加のための航空券とホテル代が支払われる(必要であれば)。

    地域オープン大会: 各地域決勝イベントの初日に行われるオープン大会。地域オープン大会ではグローバルランキングポイントと、選手の所属地域によっては地域ランキングポイントが付与される。地域オープン大会にはどの地域の選手でも参加できるが、この大会で地域ランキングポイントを得ることができるのは、地域決勝イベントの対象地域に主たる住まいが存在する選手だけである。

    地域決勝大会: 各地域決勝イベントの2日目に出場権獲得者のみが参加して行う大会。各地域決勝大会の出場者は、該当地域の地域オープン大会終了後に確定する、地域ランキングポイント順位の上位8名の選手によって構成される。

    グローバルランキングポイント: 大会での成績に基づいて、後述する第8条に定められているように選手に割り当てられる数値に応じて選手のランキング順位が決まる。グローバルランキングポイントが増えるに従ってグローバルランキングポイント順位も上がっていく。CAPCOM U.S.A.は該当する大会が終了するたびに各選手のポイント合計を集計し、グローバルランキングポイント順位を更新する。

    グローバルランキングポイント順位: CAPCOM Pro Tour期間中に各大会で獲得したグローバルランキングポイントを集計した世界規模のランキング順位のこと。2018年11月26日12:00am(太平洋夏時間)の時点でグローバルランキングポイント順位の上位26位以内に入っている選手は、CAPCOM CUPの出場枠を獲得する。出場枠は下記第7条に定められる権利承継ルールの対象となる。

    地域ランキングポイント: 後述する第8条に定められる通り、地域ランキング大会及び地域オープン大会での成績に基づいて選手に割り当てられる数値で、これにより自身が所属する地域における選手のランキング順位が決まる。地域ランキングポイントが増えるに従って地域ランキングポイント順位も上がっていく。選手が地域ランキングポイントを獲得して地域ランキングポイント順位に格付けされるためには、その地域ランキング大会や地域オープン大会が開催される地域に、その選手の主たる住まいが存在していなければならない。選手がランキングポイントを獲得して地域ランキングポイント順位に格付けされる地域は、CAPCOM Pro Tour開幕時の選手の主たる住まいの場所によって決まる。選手はCAPCOM U.S.Aの書面による許可を事前に得ないかぎり、CAPCOM Pro Tour期間中に指定された地域を変更することはできない。CAPCOM U.S.A.は該当する大会が終了するたびに各選手のポイント合計を集計し、地域ランキングポイント順位を更新する。

    地域ランキングポイント順位: 特定の地域大会群の一部である地域ランキング大会で付与される地域ランキングポイントを集計した各地域のランキング順位であり、これには(a) CPT北米のランキングポイント順位、(b) CPT LATAMのランキングポイント順位、(c) CPT欧州のランキングポイント順位、(d) CPTアジアのランキングポイント順位が含まれる。地域決勝大会への出場枠を得る選手を決定するため、4つの各地域ランキングポイント順位の上位8名は、各地域の地域オープン大会の終了後直ちに決定される。出場枠は下記第7条に定められる権利承継ルールの対象となる。

    大会: CAPCOM Pro Tourに含まれるEvolution、グローバルプレミア大会、地域ランキング大会、地域決勝大会を指します。

    大会で使用されるゲーム: ストリートファイターV アーケードエディション

    大会運営者: 大会の主催・運営を担当する組織。

    大会関係者: 大会運営者のみならず、CAPCOM U.S.Aとその親会社、子会社、関連会社、卸業者、代理人、その他CAPCOM Pro Tourの準備、実行、褒賞設定、褒賞提供等に携わるすべての組織。

    勝者: グローバルランキングポイント順位の上位26名(対象人数は本ルールに則り変動する場合がある)、CAPCOM CUP最終予選(ラストチャンスクオリファイア)の勝者、4つの地域決勝イベントの勝者、ならびにCAPCOM CUP 2017の勝者。勝者が未成年(第9条に後述)である場合、勝者に関する記述にはその親または法的保護者も含まれる。

  4. 大会日程

    大会日程は添付A(「大会日程」)に定められており、CAPCOM U.S.A.の独断によって大会日程の追加あるいは変更が行われることがある。

  5. 大会ルール

    すべての大会は添付B(「大会ルール」)に定められるCAPCOM Pro Tour公式大会ルールに従って運営される。

  6. 大会の対戦組合せ

    CAPCOM CUP 2018の対戦組合せは、出場選手が2018年のCAPCOM Pro Tour期間中に獲得したグローバルランキングポイントによって決められる。ディフェンディング・チャンピオンのMena RDも、組合せを有利にすることを目的に2018年のCAPCOM Pro Tourでグローバルランキングポイントを獲得することが認められる。ただしグローバルランキングポイント順位の上位26名を確定する際、彼の存在は除外される。CAPCOM CUP 2018最終予選(ラストチャンスクオリファイア)の勝者にはグローバルランキングポイントが付与されないが、組合せを考慮するうえで、グローバルランキングポイント順位が19位であるとみなされる。この選手より下に格付けされた「勝者」はそれぞれ組合せの順番が1つずつ繰り下げられる。

    同じように、4つの地域決勝イベントの対戦組合せは、出場選手が2018年のCAPCOM Pro Tour期間中に獲得した地域ランキングポイントによって決められる。この地域ランキングポイントは、各地域の地域オープン大会の終了時に算出される。

  7. 権利承継ルール

    ディフェンディング・チャンピオンが出場枠を辞退した場合、CAPCOM CUPへの出場枠を獲得していない選手のなかで、次にグローバルランキングポイント順位が高い選手に出場枠が移行することになる。

    グローバルランキングポイント順位の上位26名に入った選手がCAPCOM CUPへの出場招待を拒否した場合、その選手は出場枠を放棄したことになり、CAPCOM U.S.A.はCAPCOM CUPへの出場枠を獲得していない選手のなかで、次にグローバルランキングポイント順位が高い選手に出場招待を送る。

    地域オープン大会の終了時点で、地域ランキングポイント順位の上位8名に入った選手が地域決勝大会への出場招待を拒否した場合、その選手は出場枠を放棄したことになり、CAPCOM U.S.A.は次に地域ランキングポイント順位が高い選手(例、地域ランキングポイント順位9位の選手)に出場招待を送る。

  8. ランキングポイント表

    Evolutionで上位192位以内に入った選手には、下表に従ってグローバルランキングポイントが付与される。グローバルプレミア大会で上位48位以内に入った選手には、下表に従ってグローバルランキングポイントが付与される。地域ランキング大会で上位8位以内に入った選手には、下表に従ってグローバルランキングポイントと地域ランキングポイントが付与される。地域オープン大会で上位48位以内に入った選手には、下表に従ってグローバルランキングポイントと地域ランキングポイントが付与される。下表は各種の大会とそこで付与されるグローバルランキングポイント、及び地域ランキングポイントをまとめたものである

    Capcom Pro Tour 2018 Details - Point Distribution TreeClick to enlarge

    地域決勝大会あるいはCAPCOM CUP最終予選(ラストチャンスクオリファイア)の勝者にグローバルランキングポイント、及び地域ランキングポイントは付与されない。グローバルランキングポイント獲得の最終日は2018年11月18日(「締切日」)である。

  9. 選手参加資格

    2018年3月1日時点で13歳以上となっている選手は、すべての大会に参加が可能である。13歳以上だが居住地の法律で成人年齢に達していない選手(「未成年」)はすべて、(1) 大会に登録・参加するために親または法的保護者による承諾が必要であり、また(2) 参加するすべての大会で親または法的保護者の同伴が必要である。

    CAPCOM Pro Tourへの参加資格を有するプレイヤーはすべて「選手」と称される。選手が未成年である場合、「選手」という言及にはその親または法的保護者も含まれる。

    CAPCOM U.S.A.とその親会社、子会社、関連会社、卸業者、代理人、その他CAPCOM Pro Tourの準備、実行、褒賞設定、褒賞提供等に携わるすべての組織の従業員、取締役及び役員、そしてそれらの近親者(配偶者、兄弟、両親、子供及びそれらの配偶者)は、CAPCOM Pro Tourへの参加資格を持たない。

    大会運営者のスタッフは当該大会運営者が運営していない他の大会には参加できるが、大会運営者自身が運営する大会には参加できない。

  10. 出場方法

    大会に関する情報は次のURLで見ることができる。 https://capcomprotour.com.

    大会に参加する時点で、選手はCAPCOM U.S.A.に自身(以下「選手イメージ」という)の録音、録画、写真撮影を許可するものとする。選手イメージの所有権はすべてCAPCOM U.S.A.に帰属する。選手はCAPCOM U.S.A及びCAPCOM U.S.A.が使用を許諾した者すべてに選手イメージを使用、編集、脚色、投稿、ストリーミング、複製、展示、上演、伝送、放送、その他の手段で使用する権利を認める。選手イメージには氏名、肖像、声、会話ならびに選手の個性や外見、その他すべての要素が含まれており、これらは一人か他者と一緒か、一部か全体か、単体か他の素材との併用かにかかわらず、既知の媒体ならびに今後開発されるすべての媒体を通じて世界中で永久に使用されるものとし、その目的には売買、宣伝、広報及びその他あらゆる合法的な目的が含まれ、法によって禁止されていないかぎりにおいて追加の報酬、対価、通知あるいは許諾取得は不要であるものとする。

    注意:CAPCOM CUPには登録手続きが存在しない。CAPCOM CUPの出場者は、本ルールに定められる通り、グローバルランキングポイント順位、4つの地域決勝イベントのいずれかにおける成績、CAPCOM CUP最終予選(ラストチャンスクオリファイア)での成績、あるいはCAPCOM U.S.Aによる招待によって決定する。

  11. CAPCOM Pro Tour 公式規定への同意

    選手は大会に出場することで、大会ルール(添付Bに記述)を包含する本ルール、そして大会に関するすべての事項について、最終的かつ拘束力のある大会運営者の意思決定に、完全かつ無条件に同意する。すべて褒賞は、選手がこれらの本ルールすべてを遵守することを条件として提供される。

  12. 行動規範

    すべての選手は他の選手、大会スタッフならびに観客のすべてに対して敬意をもって接するよう求められる。不適切な言動をとる選手や本ルールを遵守せずに競技を行う選手は、大会から即座に失格となり、CAPCOM U.S.A.または大会運営者の独断によってすべての褒賞の権利を喪失する。不適切な言動には次のものが含まれるが、これらがすべてではない:

    1. 暴言、恫喝脅迫
    2. ハラスメント
    3. 暴力
    4. 共謀
    5. あらゆる手段のチート行為
    6. 故意のゲームプレイ遅延
    7. 故意のネットワークケーブル切断
    8. 故意のネットワーク接続妨害
    9. その他の既知または未知の手段によるゲームプレイの改ざん
    10. その他CAPCOM U.S.A.が独断により不適切とみなした行為

    選手は大会運営者、CAPCOM U.S.A.及びCAPCOM U.S.A.の代理人による、あらゆる点で最終的かつ拘束力のある判断に従うことに同意する。CAPCOM U.S.A.及び大会運営者はそれぞれ独断によって、大会の形式、過程あるいはオペレーションを妨害していたり、本ルールに違反していたりするとみなされる人物を失格にする権利を有する。CAPCOM U.S.A.及び大会運営者はそれぞれ必要と判断すれば、独断で将来のCAPCOM U.S.A.イベントから違反選手を出場停止にする権利を有する。

    CAPCOM U.S.A.は、CAPCOM Pro Tourに関連した大会ビデオストリーミングやSNSなどのCAPCOM U.S.A.公式メディアコンテンツ/チャンネルにおいて、ポルノサイトのパブリッシャーをはじめとするアダルトコンテンツのスポンサーや、タバコ及びヴェープ(電子タバコ)、ドラッグ、銃器及びその他の武器の製造、販売、流通、マーケティングを行う企業が、展示、広告あるいはその他の手段によってスポンサーシップ、支援またはその他の商業提携をすることを認めず、第三者がこれを行うことも認めない。

    CAPCOM U.S.A.及び大会運営者は、選手が展示、広告あるいはその他の手段によって、CAPCOM Pro Tourの公式商業スポンサーと同じ市場カテゴリーの製品やサービスを提供する企業のスポンサーシップ、支援またはその他の商業提携を表明することを、CAPCOM U.S.A.及び大会運営者それぞれの独断によって禁じる権利を有しており、選手はこれを認める。ただし選手は大会において、自身の選択するアーケードスティックを使用してもよいものとする。

    注意: 故意にウェブサイトや機材に損害を与えようとする行為、出場プロセスを妨害しようとする行為、その他大会の正当な運営を損ねる行為は、刑法または民法に違反する場合があり、かかる行為が発生した場合、CAPCOM U.S.A.及び大会運営者は当該人物の訴追に協力し、法が認める最大限の範囲において当該人物に賠償を求める権利を有する。

  13. 褒賞

    1. 地域ランキング大会の勝者(ブラジルで開かれる大会を除く): CAPCOM Pro Tourは地域ランキング大会では賞金総額を用意して入賞者に与えることはしていないが、各地域ランキング大会の大会運営者がプライズプールを設け、それに従って褒賞を与えることは可能である。

    2. 地域オープン大会の勝者(ブラジルで開かれる大会を除く): CAPCOM Pro Tourの各地域オープン大会では、毎回$15,000の賞金総額が用意される。各地域オープン大会の上位8名には、賞金が次の表のとおりに分割されて与えられる。賞金はCAPCOM.U.S.A.から直接贈られることになる。各地域決勝イベントでは、大会運営者によって追加の褒賞が与えられる場合もある。

      1位 2位 3位 4位 5~6位 7~8位
      $7,000 $3,000 $1,500 $1,000 $750 (各人) $500 (各人)
    3. 地域決勝大会の勝者(ブラジルで開かれる大会を除く): CAPCOM Pro Tourの各地域決勝大会では、毎回$15,000の賞金総額が用意される。各地域決勝大会の上位8名には、賞金が次の表のとおりに分割されて与えられる。賞金はCAPCOM U.S.A.から直接贈られることになる。各地域決勝イベントでは、大会運営者によって追加の褒賞が与えられる場合もある。

      1位 2位 3位 4位 5~6位 7~8位
      $7,000 $3,000 $1,500 $1,000 $750 (各人) $500 (各人)
    4. グローバルプレミア大会の勝者(ブラジルで開かれる大会を除く): CAPCOM Pro Tourの各グローバルプレミア大会では、毎回$15,000以上の賞金総額が用意される。各グローバルプレミア大会の上位8名には、賞金が次の表のとおりに分割されて与えられる。賞金はCAPCOM U.S.A.から直接贈られることになる。各グローバルプレミア大会では、大会運営者によって追加の褒賞が与えられる場合もある。

      1位 2位 3位 4位 5~6位 7~8位
      $7,000 $3,000 $1,500 $1,000 $750 (各人) $500 (各人)
    5. Evolutionの勝者 CAPCOM Pro Tourでは、Evolutionの上位8名に$50,000以上の賞金総額が用意され、次の表のとおりに分割されて与えられる。賞金はCAPCOM U.S.A.から直接贈られることになる。Evolutionの大会運営者によって追加の褒賞が与えられる場合もある。

      1位 2位 3位 4位 5~6位 7~8位
      $20,000 $10,000 $7,500 $5,000 $2,500 (各人) $1,250 (各人)
    6. CAPCOM CUPの勝者 CAPCOM Pro Tourでは、CAPCOM CUPの上位8名に$250,000以上の賞金総額が用意され、次の表のとおりに分割されて与えられる。賞金はCAPCOM U.S.A.から直接贈られることになる。CAPCOM U.S.A.の独断によって追加の褒賞が与えられる場合もある。

      1位 2位 3位 4位 5~6位 7~8位
      $120,000 $50,000 $21,500 $12,500 $9,000 (各人) $5,000 (各人)
      9~12位 13~16位 17-24位 25~32位
      $2,000 (各人) $1,000 (各人) $500 (各人) $250 (各人)

    さらに、すべての「勝者」(CAPCOM CUP最終予選(ラストチャンスクオリファイア)でCAPCOM CUPへの出場を決めた選手を除く)には、CAPCOM U.S.A.からCAPCOM CUP への「旅費」が提供される。「旅費」には次のものが含まれる:(1) 「勝者」のためのエコノミークラスの往復航空券。出発地は「勝者」の主たる住まいに近いCAPCOM U.S.A.の定める空港とし、目的地は2018年12月に行われるCAPCOM CUPの会場とする。航空券の概算小売価格(「ARV」)は$300~$2,000で、平均ARVは$890となっている。(2) 「勝者」が宿泊するホテルの宿泊費2泊分。部屋はダブルルームで、食事、電話代、チップ、謝礼、そのほかの雑費は含まれない(ARV $600)。(3) 空港からホテルまでの往復交通費(ARV $100)。

    「勝者」に与えられるすべての現金褒賞(「賞金」)、「旅費」ならびにその他の賞品は、まとめて「褒賞」と呼ばれる。

    「褒賞」のARVは「褒賞」贈呈時の市場環境や渡航の時期、ならびに出発地からCAPCOM CUP会場までの距離によって異なる。ARVと実際の価格が異なっても、その差額が支払われることはない。「勝者」は渡航に際して有効な渡航文書を携行しなければならない。「勝者」がCAPCOM CUP会場の半径100マイル以内に居住している場合、CAPCOM U.S.A.は空路ではなく陸路での移動手段に切り替える権利を有する。その際ARVの差額分が提供されることはない。

    方で、選手が受け取る「褒賞」(「賞金」を含む)は、「褒賞」受領者が居住する国の法律や規制の制限に見合うよう変更・削減される場合がある。

    CAPCOM U.S.A.の独断によって追加の褒賞が設けられる場合もある。褒賞の追加は確定事項ではない。追加褒賞についての最新情報は次のURLで確認できる: https://capcomprotour.com

  14. 褒賞の制約

    選手はCAPCOM CUPの出場枠を複数取得することはできない。CAPCOM CUPの出場枠は次の優先順位に従って与えられる:(1) CAPCOM CUP 2017の勝者、(2) グローバルランキングポイント順位の上位26名(対象人数は本ルールに則り変動する場合がある)、(3) 4つの地域決勝大会の勝者、(4) CAPCOM CUP 2018最終予選(ラストチャンスクオリファイア)の勝者。「勝者」は2018年12月にCAPCOM CUP会場まで移動できなければならない。移動日はCAPCOM U.S.A.の独断によって変更される場合がある。「勝者」が未成年の場合、「勝者」と同じ条件のもとに親または法的保護者の同伴が必要となる。CAPCOM U.S.A.の指定する日程に「勝者」が移動できなかったり、移動を希望しなかった場合、「勝者」の特典は抹消され、「旅費」が放棄されるとともに、CAPCOMが決定する次の有資格者がCAPCOM CUPの出場者として招待されることになる。

    「褒賞」の一部として上記第13条に列記された項目を除くコストや経費は、食事、菓子類、飲み物、ミニバー、娯楽、チップ、謝礼、土産、個人的出費、雑費、ホテルの部屋の損傷、手荷物運賃、旅行保険、出国税・手数料、「褒賞」に関連して使用される備品等を含め、すべて「勝者」が単独で負担しなければならない。「褒賞」は「現状のまま」提供される。

    CAPCOM U.S.A.は独断によって航空会社とホテルを決定できる。成人年齢に達していない「勝者」は、親または法的保護者と同じ旅程で渡航しなければならない。渡航規制、渡航条件、渡航制限が課せられる場合がある。渡航手配は空き状況に左右されるものであり、また往復で手配する必要がある。大会関係者は航空会社、ホテル、その他の輸送会社、あるいは必要となるサービスや宿泊施設を提供する人物による手荷物の損傷、キャンセル、遅延、迂回、差し替えといったあらゆる作為または不作為に対して責任を負わない。

    大会で入賞して何らかの褒賞を受け取ることになった選手は、受領資格供述書、免責/メディア承諾書、フォームW-9、フォームW-8BEN、あるいは国税庁が配布するその他の納税関連書類、そして必須の支払情報書類(「勝者書類」)を、褒賞受領資格の確定から5営業日以内に提出しなければ、賞金を受け取ることができない。選手(未成年の場合は選手の親または法的保護者)が褒賞受領資格の確定から5営業日以内に「勝者書類」への署名と提出をしなかった場合、あるいはそれを拒んだ場合、その選手は受領資格を消失する可能性がある。選手が資格を消失した場合、CAPCOM U.S.A.はその対象となる賞金を資格消失選手に最後に負けた選手に与える資格を有するが、これは義務ではない。現金以外の「褒賞」に関しては、署名済みの「勝者書類」を受領してから30営業日以内に、CAPCOM U.S.A.または(場合によっては)大会運営者が、該当する「褒賞」を選手に配送することになる。「賞金」に関しては、署名済みの「勝者書類」を受領してから60営業日以内に、CAPCOM U.S.A.が該当する「賞金」を選手に支払うことになる。「褒賞」の配達を受領できない場合、放棄扱いとなって別の選手に与えられる可能性もある。選手が本ルールに従ってすべての義務を果たすまで、「褒賞」が譲渡されたり割り当てられたりすることはない。賞金に関しては、CAPCOM U.S.A.以外が現金あるいはその他の代替品を提供してはならない。CAPCOM U.S.A.が考える理由(場合によっては独断)により、想定されていた褒賞が提供不可能であるとされた場合、CAPCOM U.S.A.は褒賞の一部または全体を同等あるいはそれ以上の価値の代替品に差し替える権利を有している。

    大会に出場することで、選手は大会関係者が「褒賞」に関係した保険の加入または提供を行わないことを認め、また自分の獲得した「褒賞」に関しては各自で生命保険、旅行保険、傷害保険、損害保険、あるいはその他何らかの保険に加入・支払いをする責任があることを認める。

    選手は獲得した「褒賞」、そして場合によってはCAPCOM U.S.A.または大会運営者から当人に譲渡される物品の価値にかかるすべての税金(連邦税、州税、地方税、所得税その他を含む)を支払う義務があり、社会保障番号、IRSフォームW8BEN、IRSフォームW9、またはこれらに相当する納税用の申告書類を提出しなければならない(CAPCOM U.S.A.が独断により定める時期は、特定の大会やCAPCOM CUPへの出場前であったり、選手が「褒賞」を受け取る前であったりする可能性もある)。CAPCOM U.S.A.または大会運営者が、国税庁の要求に従い、「褒賞」やCAPCOM U.S.Aまたは大会運営者から当人に譲渡される価値のある物品の販売価格に関して、IRSフォーム1099またはそれに相当する源泉徴収書式を国税庁に提出する場合がある。またCAPCOM U.S.A.または大会運営者が、法律に従い、かかる文書を州政府機関または地方政府機関に提出することもある。必要かつ適切なすべての納税義務やそのほかの条件(社会保障番号、IRSフォールW8BEN、IRSフォームW9またはこれらに相当する情報)の遵守の拒否あるいは不履行があったとCAPCOM U.S.A.が判断した場合、選手の「褒賞」は没収されることになり、本ルールに従って別の選手が受領者に選定される。CAPCOM U.S.A.または大会運営者は、「褒賞」が授与される時点で米国に居住していない人物への「褒賞」について、IRSの定める源泉徴収義務を遵守しなければならない。CAPCOM U.S.A.が授与する「賞金」は源泉税の対象であり、適用される源泉税を差し引いた額が「賞金」の支払額の全額であるものとする。大会の終了から6ヶ月以内あるいはCAPCOM U.S.A.が適切と考えるそれより早い期日に、勝者が「賞金」を受領しなかったり情報や文書の提出義務を満たさなかった場合、勝者は資格を失い、CAPCOM U.S.A.は当該選手に対して「賞金」に関する一切の法的責任を負わなくなる。

  15. 法的責任の制限

    CAPCOM U.S.A.または大会運営者は、いかなる司法管轄の法律によるものであれ、大会のゲームソフト、設備、大会オペレーションまたは褒賞制度について、商品性、特定目的への適合性、権利、非侵害ならびにそれらの同等物の暗示的保証を含め、明示的、黙示的、法定的なものを含むすべての保証及び条件をここに放棄する。

    選手と大会関係者の関係において、大会関係者は次の点について責任を負わない:

    1. ユーザー、大会に関連していたり大会で使用されたりした設備またはプログラム、選手の登録またはゲームプレイの処理中に発生した技術的・人為的なエラーなどによって生まれた不完全・不正確な情報。
    2. ゲームプレイやゲーム結果の変化につながる可能性のあるオペレーションまたは伝送上のエラー、省略、妨害、欠落、不具合、遅延、通信回線エラー、盗難または破損、不正アクセス。
    3. ネットワークまたは回線、サーバーまたはプロバイダ、設備、ソフトウェアの問題や技術的不具合。これには大会への出場によって選手が負った傷や損害も含まれる。
    4. 大会への出場によって発生または出場によってもたらされた選手個人あるいは選手の財産への被害あるいは損失。
    5. 過失か故意かに関係なく、大会運営にあたって生じた大会関係者あるいはその従業員の作為または不作為。
    6. 設備またはソフトウェアの不具合。
    7. 技術的不具合によるゲームの未決着。

    CAPCOM U.S.A.または大会運営者は、技術的エラーまたはその他のエラーを理由に、独断によってゲーム、試合あるいは大会のやり直しを求めたり、またそれらを無効とすることができる。コンピューターウィルスの感染、バグ、妨害、不正介入、詐欺行為、技術障害あるいはその他CAPCOM U.S.A.または大会運営者の制御が効かない何らかの理由で、大会の全体または一部の運営、セキュリティ、公平性、誠実性あるいは適切な処理が損なわれたり影響を受けたりして、大会の全体または一部が計画通りに進行しなかった場合、CAPCOM U.S.A.または大会運営者は、独断によって大会の全体または一部をキャンセル、打ち切り、変更または延期する権利を有する。上記の一般性を制限することなく、CAPCOM U.S.A.または大会運営者が、個別のゲーム、試合あるいは大会が妨害された、あるいはゲーム、試合、大会の正当性が何らかの理由によって損なわれたと独自の裁量によって判断した場合は、CAPCOM U.S.A.または大会運営者は、そのゲームや試合を除外し、残りのゲーム、試合、大会を基盤として大会運営を行うことができる。いずれかの個人が何らかの技術的不具合や機材の不具合によってゲーム、試合、大会で不利益を被った場合、CAPCOM U.S.A.または大会運営者は、不利益を被った出場者の間で特別なゲーム、試合、大会を組む権利を有する。大会の全体または一部がキャンセル、打ち切り、変更または延期となった場合、CAPCOM U.S.Aは次のURLに告知を掲載する:https://capcomprotour.com.

    大会にエントリー及び参加することにより、選手はCAPCOM U.S.A.、大会運営者、すべての大会関係者及びそれらの親会社、子会社、関連会社、取締役、役員、従業員ならびに代理人を、大会、大会への参加、褒賞やその他大会に直接的・間接的に関わる物品や行為(中傷、名誉棄損、非難、悪口、著作権侵害、プライバシー侵害、海賊版作成、倒錯、特許・著作権・商標・企業秘密・その他第三者の知的財産権の侵害などを含む)から直接的・間接的に生じた怪我や死亡を含むあらゆる傷害、そしてあらゆる損失や損害について、一切の苦情、要求、損害、経費、費用(合理的な弁護士報酬を含む)、そして法的責任(示談を含む)から補償、弁護ならびに免責する。これらの責務は大会実施期間の後も継続する。

  16. 紛争

    大会に出場する選手は次に同意する:(1) いずれかの大会あるいは贈呈される褒賞から直接的・間接的に発生するすべての紛争、苦情ならびに訴因については、何らかの集団訴訟を行うことなく個別に、カリフォルニア州サンフランシスコ郡内の適当な裁判所にて専属的に解決される、(2) 一切の苦情、判決、裁定は、大会へのエントリー及び出場に関連して実際に発生した負担費用に限られ、選手はいかなる場合も弁護士報酬の補償を要求する権利は持たない、(3) 罰金、偶発的損害、間接的損害ならびに特別損害やその他の損害(実際に発生した負担費用を除く)について、また損害額を倍増あるいは増加する一切の権利について、選手はいかなる場合もこれを請求または回復することができず、またその権利を一切放棄する。一部の司法管轄権内では偶発的損害や間接的損害の法的責任について制限または例外を認めていないため、上の規定が適用されない場合がある。大会に関連する本ルール、選手の権利と義務、あるいはCAPCOM U.S.Aまたは大会運営者の権利と義務の、構成、正当性及び法的拘束力は、法の選択あるいは抵触法の規定に関わらずカリフォルニア法に準拠し、同法に基づいて解釈される。

  17. スポンサー

    各大会の大会運営者は、適用される各種の競技会関連法のもと、開示義務その他を含むスポンサー/管理者/運営者の義務を果たすために、大会のスポンサー/管理者/運営者を務める。

  18. 権利保有

    CAPCOM U.S.A.は独断により、理由に関わらず本ルールを改定、更新、変更、改変、追加、補足または削除する権利を有する。かかる変更は事前告知の有無に関係なく有効となる。本ルールの最新版は次のURLに掲載される:https://capcomprotour.com.

添付A
CAPCOM Pro Tour
大会日程

AGA Events Rules

添付B
CAPCOM Pro Tour
公式大会ルール

以下はEvolutionならびにすべてのグローバルプレミア大会、地域決勝イベント、地域ランキング大会、CAPCOM CUP最終予選(ラストチャンスクオリファイア)、そしてCAPCOM CUPが準拠するCAPCOM Pro Tourの公式大会ルール(「大会ルール」)である。本大会ルールにて使用される用語はすべてCAPCOM Pro Tour 公式規定に定められたものと同じ意味を持つ。

Evolutionならびにすべてのグローバルプレミア大会、地域決勝イベント、地域ランキング大会、CAPCOM CUP最終予選(ラストチャンスクオリファイア)、そしてCAPCOM CUPは、以下に記される大会ルールに従って運営される。

  1. CAPCOM Pro Tourの一般規則

    選手はCAPCOM CUPの出場枠を複数取得することはできない。CAPCOM CUPの出場枠は次の優先順位に従って与えられる:(1) CAPCOM CUP 2017の勝者、(2) グローバルランキングポイント順位の上位26名(公式ルールに従って調整される可能性あり)、(3) 4つの地域決勝大会の勝者(公式ルールに従って調整される可能性あり)、(4) CAPCOM CUP 2018最終予選(ラストチャンスクオリファイア)の勝者。

  2. 大会の一般規則

    1. 大会で使用されるゲーム:CAPCOMのビデオゲーム「ストリートファイターV アーケードエディション」及び(1)大会開催日までにリリースされるすべてのアップデート、パッチ及びステージ、(2)大会開催日の7日以上前までにリリースされるキャラクターパック。
    2. プラットフォーム:CAPCOM Pro TourのプラットフォームはPlayStation 4とする。ただしCAPCOM U.S.A.の独断により、Windows PCをプラットフォームとする大会の開催も許可される。
    3. ゲーム設定:バーサスモード、99カウント、3ラウンド制
    4. 全大会:ダブルエリミネーション方式トップ8までは2本先取、トップ8は3本先取
    5. 選手はゲームをフリーズ/リセットさせたり、キャラクターをプレイエリア外に出したり、あるいはそれに似た結果を生んでゲームのプレイを妨げるグリッチやバグを利用してはならない。
    6. 選手はCAPCOM U.S.A.または大会運営者の指示によって、大会または試合中に特定のキャラクターコスチュームの使用を禁じられる場合がある。どのコスチュームが禁止されるかはCAPCOM U.S.A.または大会運営者が独断により任意のタイミングで決めることができる。
    7. CAPCOM U.S.A.または大会運営者の指示あるいは独断により、選手名にぼかしや覆い、あるいは変更が加えられる場合がある(選手名が大会のプロモーション素材や放送素材に入りこむ場合などは、特にその可能性が高い)。変更後の選手名はCAPCOM U.S.A.または大会運営者の事前承認の対象となるが、CAPCOM U.S.A.または大会運営者の独断によってそれが差し控えられることもある。
  3. 大会の対戦ルール

    1. プレイサイド選択:両選手は、着席の際にマシンのどちら側につくか(誰が1Pで誰が2Pか)について合意しなければならない。合意に達しなかった場合は、ジャンケンで勝った選手が好きなサイドを選べる。
    2. キャラクター選択:キャラクターの選択方法には次の3つがある:スタンダード、ダブルブラインド、サイド&キャラクター選択マナー。キャラクター選択方法について選手が協議しない場合、スタンダード方式が使われるものと理解される。キャラクター選択方法について選手が合意に達しない場合、審判はダブルブラインド方式を適用する。
      1. スタンダード方式:両選手は任意のタイミングで使用キャラクターを選択する。これは自由選択となる。選手は希望するキャラクターを選んでプレイを始める。どちらかの選手がキャラクターの選択を終えると、ダブルブラインド方式の適用を希望することはできなくなる。
      2. ダブルブラインド方式:選手は、もう一方の選手がキャラクターの選択を終える前に、明確なかたちでダブルブラインド方式を希望しなければならない。選手がダブルブラインド方式を希望した場合、左側の選手(1P)は自分がどのキャラクターを選択するか決め、その選択を審判に耳打ちする。審判は次に右側の選手(2P)にキャラクターを選ぶよう合図する。右側の選手(2P)が選択を終えると、大会運営者が左側の選手(1P)に最初に選んだキャラクターを選択させる。
      3. サイド&キャラクター選択マナー:どのサイド(1Pまたは2P)でプレイするかの選択権を得た選手が先にキャラクターを選択する、というマナーがある。これはあくまでもマナーである。選手に何らかの義務を負わせるものではない。
    3. 試合の進行:サイドとキャラクターの選択が終わったら、選手は試合の第1ゲームを開始する。ゲームが終了すると、次のルールが適用される:
      1. どちらかの選手が規定のゲーム数を取ると、試合は終了する。
      2. どちらかの選手が規定のゲーム数を取ったら、試合の勝者は審判に結果を報告する。
      3. ゲームを取った選手にはサイド交替の権利はない。ゲームを落とした選手が移動を望まない場合、サイドの交替はできない。
      4. 先行するゲームを取った選手は同じキャラクターを使い続けなればならないが、Vトリガーの変更はできる。ただし対戦相手がVトリガーを選択する前に先にVトリガーの選択を終えなければならない。
      5. 先行するゲームを落とした選手は自由に次のキャラクター・Vトリガーを選択してよい。
    4. ルール違反の報告:大会の開催中に、選手が大会ルールまたは大会中の特定ゲームのルールに違反することがある。ルール違反を正すために次の規則が適用される。
      1. 試合に臨む選手は、あらゆる試合のルール違反を発見し、それを即座に大会運営者に報告する責任がある。
      2. ゲームプレイ外のルール違反はゲームの開始前に大会運営者に報告しなければならない(試合の第1ゲームを取った選手によるキャラクターの変更など)。
      3. 選手はゲーム外のルール違反に対処するために進行中のゲームを中断してはならない。ゲーム外のルール違反に対処するために進行中のゲームを中断すると、ゲームを中断した人物がラウンドを放棄したことになる。
      4. ルール違反を報告するためにゲームを中断することが許されるのは、かかる違反が試合の最中に発生した場合のみである。
      5. 進行中のゲームを中断してルール違反を指摘したがそれが誤りだった場合は、ゲームを中断した人物がラウンドを放棄したことになる。
      6. ルール違反はその発生時点で報告されなければならない。そうでないかぎり違反は不問とされる。
      7. 大会運営者は選手の代わりにあらゆるルール違反を報告することができる。
      8. 大会運営者がゲームを中断してルール違反を指摘したがそれが誤りだった場合、両選手は同じキャラクター、順番、サイドを選んでゲームをやり直す。この際、失格者は発生しない。
      9. 違反を指摘するためにゲームを中断できるのは大会運営者と当該試合をプレイ中の選手のみである。
      10. 選手がその他の理由によって偶然あるいは意図的にゲームを中断した場合、そのラウンドは放棄しなければならない。これの例としては、偶然コントローラーのSTARTボタンを押して試合をポーズする、自分あるいは対戦相手のジョイスティックのコードを抜くといった行為などがある。妨害が発生したのとまったく同じ時点からゲームを再開できない場合、その選手は1本を放棄しなければならない。ゲームを放棄しなければならないかどうかを決めるのは、選手ではなく大会運営者である。
      11. 選手にとって不可抗力となる試合妨害(ゲームのクラッシュまたはフリーズなど)は、大会運営者が直接対処する。大会運営者はラウンドを中断時点から再開できるよう最善の努力をする。それが不可能な場合、両選手は同じキャラクターとモードを選んでゲームをやり直す。
    5. 機材の不具合の報告:ビデオゲームのハードウェアは大会中に故障することが少なくない。ボタンやジョイスティックが試合の途中で壊れることもあり、故障した側の選手は非常に不利な立場に追い込まれる。故障が発生した場合は次のルールが適用される。
      1. 機材が故障した場合、選手には進行中のゲームを中断して代替品を入手する選択肢が与えられる。
      2. 進行中のゲームが中断された場合、報告した選手は現行のラウンドを放棄しなければならない。
      3. 新しい機材は即座に用意されなければならない。代替機材が速やかに(通知から5分以内)入手できない場合、選手は現在の機材でプレイを続けるか試合を放棄するかを選択しなければならない。
      4. 代替機材が入手できたら、選手はラウンドの残り時間でボタンの設定や動作の確認をすることができる。代替機材を入手した選手が過度のアドバンテージを得た(これによってEXゲージが大幅にチャージされるなど)と大会運営者が判断した場合、大会運営者は独断により当該選手にゲームの放棄を求めることができる。
      5. 選手はゲーム間であればペナルティを受けることなく機材を交換することができる。この場合交換した選手には、次のゲームが始まる前にボタン類を設定する時間(5分間)が与えられる。
    6. その他の追加ルール
      1. どの大会でも試合が引き分けになることはない。試合(決勝戦を含む)のプレイを拒否する選手は失格処分となり、その大会で得られたであろう権利や褒賞はすべて没収される。

      2. ゲームが引き分け判定を下した試合は、ゲームが引き分けでも勝者が決まっている場合を除き、再試合となる。
      3. 必然的敗北ルールは適用される。必然的敗北とは、選手がラウンドまたは試合に適正に勝利した(対戦相手を倒す技がヒットした状態など)にもかかわらず、ゲームによって勝利アイコンが与えられる前にポーズをかけてしまった場合、依然として勝敗が確定することを指す。このルールの一般的な事例としては、選手1が選手2にクリティカルアーツをヒットさせたが、そのクリティカルアーツが掴み技のため最後のヒットが処理されるまでダメージが入らない、というケースが考えられる。この場合でも対戦相手はラウンドに適正に敗北したことになる。技がもう一方の選手をKOしたかどうかについて意見が分かれる場合、大会オフィシャルが試合のポーズを解いて技の結果を確認し、次の処理に移行する。技によって対戦相手が倒されていなかった場合は、ゲーム途中の中断に関するルールが適用される。
      4. 競合相手との共謀はいかなる類のものであれチート行為とみなされる。大会運営者によって、競技者が共謀して結果を操作している、あるいは故意に手を抜いたプレイをしていると判断された場合、当事者である選手は即座に失格処分となる。この判断は大会責任者が独自に下すことになる。これによって失格処分となった選手は、その大会で得られたであろう権利や褒賞をすべて没収される。
      5. 大会運営者は暴力、暴力行使の示唆、あるいはその他の脅迫・威嚇行為を一切容認しない。暴力行使の示唆や極端な威嚇行為、あらゆる種類の暴力には、即座に永久的出場停止処分が下される。
      6. 大会会場内あるいはその周辺での賭博行為は禁止とする。会場内で賭博行為を行う選手は即座に大会から除外され、場合によっては永久出場停止となる。
      7. Kanzuki Beach、The Grid、Flamenco Tavern、Skies of Honorの各ステージは大会での使用が禁止される。
      8. R.ミカの職業コスチューム(ポンポン)は大会での使用が禁止される。
    7. これらのルールは可能な限り公平かつ円滑な大会運営を実現するためのものである。だが予見されない状況によって特別な対応が必要となることもあり、そうした場合のためにCAPCOM U.S.A. または大会運営者は、理由や時期に関係なく独断によって大会ルールの一部変更や選手の除外を行う権利を有する。

  4. オンライン大会の一般規則

    1. 参加資格
      • 3Mbps以上のアップロード回線速度を保有すること。
      • Smash.GGのアカウントを保有すること:https://smash.gg/
      • PSNまたはSteamが利用できる地域に居住すること。
      • PSNまたはSteamのアカウントを保有すること。
      • 大会に出場できるのは選手1人につきPSNまたはSteamのアカウント1つとする。
      • ワイヤレス接続(Wi-Fi)は禁止とする。選手がWi-Fiを使用しているという裏付けが取れた場合、当該選手はその年のCAPCOM Pro Tourから出場停止となる。
      • ゲームの標準的な機能に干渉するマクロやターボ(連打機能)、あるいはその他の機能は禁止される。
    2. 接続性ルール
      • 選手同士の接続が不可能な場合は次のルールが適用される。
        1. 落としたゲーム数が少ない方の選手が自動的に次へ進む。落としたゲームが同数の場合、ルール2が用いられる。
        2. 選手同士の接続が不可能で、落としたゲームの数が両者同数の場合は、両者ともにルーザーズブラケットに移動する。
    3. 紛争
      • オンライン地域ランキング大会からなんらかの紛争が発生した場合、当事者である選手は、地域ランキング大会の運営者(以下「運営」という)であるLevel Up LLCにスクリーンショットを提出するか動画を共有しなければならない。
      • 運営は個別に紛争を解決する。
    4. 失格処分
      • 試合に欠席(ノーショー)あるいは遅刻した選手はルーザーズブラケットに移動し、以後も欠席・遅刻がみられる場合は失格処分となる。
      • 不正なプレイや大会の妨害を行った選手は運営の独断によって失格となる場合がある。
  5. オンラインイベントの対戦ルール

    • ダブルエリミネーション
    • 99カウント
    • 3ラウンド制
    • プール戦の場合は2本先取
    • トップ8の決勝トーナメントは3本先取
    • 先行するゲームを取った選手は同じキャラクターを使い続けなればならないが、Vトリガーの変更はできる。ただし対戦相手がVトリガーを選択する前に先にVトリガーの選択を終えなければならない。
    • Kanzuki Beach、The Grid、Flamenco Tavern、Skies of Honorの各ステージは大会での使用が禁止される。
    • R.ミカの職業コスチューム(ポンポン)は大会での使用が禁止される。